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厘米单位缩写,数量单位英文

厘米单位缩写,数量单位英文

大家选购显示器时一般都会看到27英寸2k分辨率这样的词汇,很多人对此都是似懂非懂。购买显示器时,去网上看攻略发现也是众说纷纭。有人说27英寸必须买2k分辨率,还有人说1080P分辨率也够用。面对众多尺寸和分辨率不知该如何选择,头都大了还没选好。今天就为大家解释清楚这些词汇的意思,让大家明白显示器屏幕尺寸和分辨率之间有啥关系,做到清楚选机不迷茫。

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1.屏幕尺寸、分辨率、PPI(像素密度)都是什么意思,它们之间有什么关系。

2.多少屏幕尺寸选择多少分辨率最适合。

01PPI是什么如何计算它?

要想选购合适的显示器,首先需要知道PPI是什么。PPI是英文PixelsPerInch的缩写,翻译成中文的意思是像素/英寸,所代表的含义是显示器屏幕每英寸所拥有的像素数量。

需要注意的是,这里的英寸(Inch)并非面积单位,它是一个长度单位,

1英寸=厘米

。也就是说,PPI是计算的显示器对角线上每英寸直线穿过的像素数,而不是每平方英寸的面积中拥有的像素数。

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那么屏幕尺寸怎么算出来的呢?其实屏幕尺寸说的是显示器对角线的长度,这里就运用到初中学习到的勾股定理了,量出来显示器面板的长和宽,再利用勾股定理求出对角线的长度,再通过单位换算,就得出这台显示器的屏幕尺寸了。

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”那我为啥不直接拿尺子量对角线长度呢?“

”…..好像很有道理“

了解屏幕尺寸的概念之后,接下来聊聊像素吧。

拿一台屏幕比例16:9的27英寸1080p显示器为例,27英寸说的就是屏幕尺寸,1080p则是这台显示器的分辨率。

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这台显示器1080p分辨率的实际含义指的是显示器面板横向距离分布了1920个像素点,纵向距离则分布1080个像素点。也就是1920*1080PX。(PX为英文Pixel的缩写,中文翻译为像素)

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英文造字直接干脆,新词的创造往往是在老词的基础上进行改造加工而来。Pixel则由Picture(图像)和Element(元素)这两个单词的字母所组成的,所以

像素可以理解为数码产品显示图像的基本元素。

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“那为什么不用Electronics(电子)或Digital(数码)和这两个单词拼合呢?“

“…….亲,你要不喝点水吧?”

回到正题,现在知道这台显示器1080p分辨率是1920*1080PX,那么利用勾股定理我们就可以算出来对角线上面有多少像素点(这回您可不能用尺子量了)。之后再除以这台显示器的尺寸——27英寸。就可以知道这台27英寸1080p分辨率显示器的PPI是多少。

PPI的计算是不是还挺简单的,这里就简单演示一下计算过程。

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27英寸1080p分辨率显示器的PPI为82英寸

我们现在知道这台显示器的PPI为82了,这个PPI又代表什么含义呢?接下来我们进入第二部分。

02显示器PPI高了有啥好处?

先前我们已经清楚PPI如何计算的,并且知道它的定义是什么了。那它在实际生活中的又该如何应用呢?这就要先聊聊乔老爷子的iPhone4了,当年iPhone4的发布会中,乔老爷子提出了一个概念:视网膜屏幕。它的定义是“PPI300以上屏幕在10英寸(25.4厘米)外观看时,人眼不会察觉到像素点的存在,屏幕显示效果就十分细腻,图像细节也会很丰富。”也就是说显示屏幕的PPI越高,你看到的画面就越精细。

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“那这台显示器才82PPI,岂不是满眼尽是像素点?”

“宝贝儿,咱看仔细点,在

25厘米之内

观看才需要300PPI,谁会把脸贴到27英寸的大屏显示器上看?“

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很少有人这么看显示器吧

察觉像素点的存在与否,除了屏幕素质本身之外,观看距离也有很大影响。就拿LED广告牌来说,远距离观看时基本看不出来像素点,但近距离观看发现密密麻麻全是像素点。而27英寸显示器因为观看距离的增加,所以82PPI在实际观感上也不会全是像素点。

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那么要达到27英寸显示器视网膜级别的屏幕,需要多少PPI才可以呢?首先我们知道27英寸屏幕的最佳观看距离是70厘米,并且乔帮主在iPhone4发布会上表示,人眼距离屏幕25厘米内需要300PPI实现视网膜屏幕。

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我们列出来它们之间的比例关系70:25=300:X,通过计算得出x≈107。所以,27英寸视网膜屏幕级别需要PPI达到107。(精确计算与比例计算结果误差较小,这里使用比例方法进行简单计算。)

03PPI是否越高越好?

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二者体积相差数倍之多

同理,300PPI和100PPI的显示器在使用时都察觉不到像素点的存在,但300PPI的显示器价格要贵上数倍之多,那咱为啥买300PPI的,有多余的钱整两顿烧烤不香吗?钱有点多,攒一台顶配主机吧!!(300PPI的显示器需要满足29英寸8K分辨率的要求,而一款PPI不足300的31.5英寸8K分辨率显示器,市场售价在2.6万,这样的价格能接受吗?)

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双路泰坦:降什么分辨率?!

最重要的是,Windows电脑分辨率越高,显示内容就越多。原来1920*1080像素的图像,在1080p分辨率打开这张图像,这张图像铺满整个屏幕。在4K分辨率的显示器中打开这张图片时,只占据了约屏幕四分之一的位置。

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在使用小尺寸显示器时选择过高分辨率,会让原本正常显示的内容有很大的缩放比。容易出现看不清显示器内容的情况,这时我们还需要调整系统的缩放比例才能正常使用。

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调整缩放比例放大文字

所以,我们在选择显示器的时候,并不是PPI越高越好。有的时候,较高的PPI反而会带来不好的使用体验。我们只需购买PPI刚好达到视网膜屏幕级别的显示器即可,但显示器达到视网膜屏幕级别需要多少PPI呢?

04视网膜级别显示器要多少PPI?

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详情如下:

1080p分辨率显示器尺寸:21.5英寸、23.8英寸、27英寸三种屏幕尺寸。

2K分辨率显示器尺寸:23.8、27英寸、31.5英寸、34英寸四种屏幕尺寸。

4K分辨率显示器尺寸:27英寸、31.5英寸、34英寸、41英寸四种屏幕尺寸。

接下来算出来各个每款显示器的PPI是多少。

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各分辨率不同尺寸显示器的PPI

当我们把PPI计算出来后,接下来就要计算各尺寸下的显示器达到视网膜级别屏幕要达到多少PPI了。

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我们先把屏幕尺寸进行单位换算,把英寸换成厘米。随后通过比例,就能计算出显示器的高度。(单位:厘米)

最佳观看距离就随之而出了。有了最佳观看观看距离之外,我们就可以知道显示器达到视网膜级别屏幕的最佳标准。

这里就为大家简单计算下各屏幕尺寸的显示器PPI。

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计算到这里,貌似我们就可以根据计算得来的PPI去选择符合要求的显示器了。

然而事情并没有那么简单。

细心的朋友可能会发现,随着屏幕尺寸的增大,最佳视距也在逐渐增大。这意味我们距离显示器越来越远,但实际生活是这样吗?

答案是否定的,因为大多数人的习惯是把显示器在放置在电脑桌上,鼠标键盘则放在显示器前使用。但是人的手臂长度只有七八十厘米,使用大尺寸显示器的时候,若要达到显示器的最佳观看距离,那么我们就摸不到鼠标键盘了。

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手臂长度惊人除外

由此,把计算结果进行修正后得到的视网膜级别屏幕PPI最低标准的最终结果是:

1080p分辨率下,21.5英寸的显示器最符合视网膜级别屏幕的要求。

2K分辨率下,27英寸以下的显示器符合视网膜级别屏幕的要求。

4K分辨率下,屏幕尺寸在41英寸以下,均符合视网膜级别屏幕的要求,且尺寸越小,成像越细腻。

到这里各分辨率下符合视网膜级别的尺寸标准已经出来了,但需要注意的是,这些仅为理论数据,人与人之间由于使用环境、坐姿、近视等诸多因素,可能出现相同的显示器但使用感受不同的情况。本着实用的原则,这里为大家介绍如何选购适合自己的显示器。

我们可以选择比标准PPI低一个档的显示器进行下单,比如1080p的显示器下单一个23.8英寸的显示器。如果你的眼睛对分辨率不太敏感,那么23.8英寸的显示器也能得到近乎视网膜显示器的效果。万一无法察觉到像素点的话,现在电商都有7天无理由免费退货的服务,直接退货就行了。同时,如果23.8英寸察觉不到像素点的话,我们可以再更换成27英寸的显示器进行体验。

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感觉挑选显示器较为麻烦的朋友,可以无脑选择4K显示器。在前面的计算过程中发现,4K分辨率的显示器屏幕尺寸小于41英寸时,均能符合视网膜级别屏幕的要求。况且现在4K级别的显示器,售价亲民的产品也不在少数。

3.分米:分米(dm)是长度的公制单位之一,1分米相当于1米的十分之一。

4.厘米:厘米,长度单位。简写(符号)为:cm。有关厘米的单位转换:1厘米=10毫米=0.1分米=米=千米

5.毫米:英文缩写MM(或mm、㎜)进率关:1毫米=0.1厘米;

6.进位:加法运算中,每一数位上的数等于基数时向前一位数进一。以个位向十位进位为例:基数为10(2进制的基数是2,类推),个位这个数位上的数量达到了10的情况下,则个位向前一位进1,成为一个十。在十进制的算法中,个位满十,在十位中加1;十位满十,在百位中加一

7.不退位减:减法运算中不用向高位借位的减法运算。例:56-22=34。

6能够减去2,所以不用向高位5借位

8.退位减:减法运算中必须向高位借位的减法运算。例:51-22=39。1不能够减去2,所以必须向高位的5借位。

9.连加:多个数字连续相加叫做连加。例如:28+24+23=85。

10.连减:多个数字连续相减叫做连减。例如:85-40-26=19。

11.加减混合:在运算中既有加法又有减法的运算。例如:67-25+28=70。2

12.角:具有公共端点的两条不重合的射线组成的图形叫做角。这个公共端点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的两条边。符号:∠

13.乘法算式中各数的名称:是指将相同的数加法起来的快捷方式。其运算结果称为积。“×”是乘号,乘号前面和后面的数叫做因数,“=”是等于号,等于号后面的数叫做积。10(因数)×(乘号)200(因数)=(等于号)2000(积)

14.1—6的乘法口诀1×1=11×2=22×2=41×3=32×3=63×3=91×4=42×4=83×4=124×4=161×5=52×5=103×5=154×5=205×5=251×6=62×6=123×6=184×6=245×6=306×6=3615.7——9的乘法口诀1×7=72×7=143×7=214×7=285×7=356×7=427×7=491×8=82×8=163×8=244×8=325×8=406×8=487×8=568×8=641×9=92×9=183×9=274×9=365×9=456×9=547×9=638×9=729×9=81

>>>扩展资料

1.角的动态定义一条射线绕着它的端点从一个位置旋转到另一个位置所形成的图形叫做角。所旋转射线的端点叫做角的顶点,开始位置的射线叫做角的始边,终止位置的射线叫做角的终边

2.角的种类

3角的大小与边的长短没有关系;角的大小决定于角的两条边张开的程度,张开的越大,角就越大,相反,张开的越小,角则越小。在动态定义中,取决于旋转的方向与角度。角可以分为锐角、直角、钝角、平角、周角、负角、正角、优角、劣角、0角这10种。以度、分、秒为单位的角的度量制称为角度制。此外,还有密位制、弧度制等。锐角:大于0°,小于90°的角叫做锐角。直角:等于90°的角叫做直角。钝角:大于90°而小于180°的角叫做钝角。负角:按照顺时针方向旋转而成的角叫做负角。正角:逆时针旋转的角为正角。0角:等于零度的角。余角和补角:两角之和为90°则两角互为余角,两角之和为180°则两角互为补角。等角的余角相等,等角的补角相等。对顶角:两条直线相交后所得的只有一个公共顶点且两个角的两边互为反向延长线,这样的两个角叫做互为对顶角。两条直线相交,构成两对对顶角。互为对顶角的两个角相等。还有许多种角的关系,如内错角,同位角,同旁内角(三线八角中,主要用来判断平行)。

3.乘法的运算定律整数的乘法运算满足:交换律,结合律,分配律,消去律。随着数学的发展,运算的对象从整数发展为更一般群。乘法交换律:a×b=b×a乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c

1.表内除法的知识点:(1)理解平均分的意义。会根据表内乘法,计算简单的除法。(2)会用乘法口诀求商。(3)根据乘除法的意义解决一些简单的乘除法应用题。(4)被除数÷除数=商被除数÷商=除数除数×商=被除数

2.除法:是四则运算之一,已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。

5.被除数4除法运算中被另一个数所除的数,如24÷8=3,其中24是被除数

6.除数:在除法算式中,除号后面的数叫做除数。例:8÷2=4则2为除数。8为被除数。除数不能为0,否则没有意义。

7.商:在一个除法算式里,被除数÷除数=商+余数,进而推导得出:商×除数+余数=被除数。

8.完全商当数a除以数b(非0)能除得尽时,这时的商叫完全商。如:9÷3=3,3就是完全商。

9.不完全商如果数a除以数b(非零)除不尽,得到的商就是不完全商。如:10÷3=,这里的3就是不完全商。

10.被除数和商的关系被除数扩大(缩小)n倍,商也相应的扩大(缩小)n倍。除数扩大(缩小)n倍,商相应的缩小(扩大)n倍)。11.2—6的乘法口诀2×2=42×3=63×3=92×4=83×4=124×4=162×5=103×5=154×5=205×5=252×6=123×6=184×6=245×6=306×6=36

12.直角:几何原本中的定义:当一条直线和另一条横的直线交成的邻角彼此相等时,这些角的每一个被叫做直角,而且称这一条直线垂直于另一条直线。一个直角等于90度,符号:Rt∠

13.几何中的锐角:大于0°小于90°(直角)的角。两个锐角相加不一定大于直角,但一定小于平角。

14.钝角:钝角大于直角(90°)小于平角(180°)的角叫做钝角。

15.平移:平移是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。平移不改变图形的形状和大小。平移可以不是水平的。

16.旋转:在平面内,把一个图形绕点O旋转一个角度的图形变换叫做旋转,点O叫做旋转中心,旋转的角叫做旋转角,如果图形上的点P经过旋转变为点Pˊ,那么这两个点叫做这个旋转的对应点。

18.旋转的三要素(1)旋转中心;(2)旋转方向;(3)旋转角度。注意:三要素中只要任意改变一个,图形就会不一样。旋转变换是由一个图形改变为另一个图形,在改变过程中,原图上所有的点都绕一个固定的点换同一方向,转动同一个角度

19.表内除法的知识点:(1)理解平均分的意义。会根据表内乘法,计算简单的除法。(2)会用乘法口诀求商。(3)根据乘除法的意义解决一些简单的乘除法应用题。(4)被除数÷除数=商被除数÷商=除数除数×商=被除数

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