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盛大游戏推广员(游戏推广员拉人技巧)

赚的没有赔的多

没想到级别越高越攀比,每天都在为荣誉而战。小樱为了保住战队的位置,甚至花钱去买楼

早上八点,小梅哄睡刚出生4个月的宝宝后,马上调好在手机闹钟,准备抢购最后一波红包……购物平台“盖楼赢红包”页面上,她很满意自己组队盖起了1243层楼,再次击败朋友的“喵星大咖A队”。

“盖楼赢红包”等一系列“双11”促销活动,让她有了归属感。但也有消费者抱怨,这“楼”盖着盖着就变味了。

“刚开始,盖楼是被好友拉入伙的,只想着每天盖楼分红包,‘双11’直接当现金用。没想到级别越高越攀比,每天都在为荣誉而战。”小樱为了保住战队的位置,甚至花钱买楼。

小樱说,不只是二手平台,一些社交平台也有“卖楼群”。大多都是在群里对接需求,然后私聊谈价格。比如2元包盖100层,对方完成盖楼任务后,截屏给她再付钱。

“我算了一下,盖楼分的红包,比我的‘买楼’钱少得多!”明明为了“赚钱”,现在却在“烧钱”,连小樱都不知道自己图什么。

“‘双11’促销活动的互动性越来越强,一开始觉得好玩,越到后来越觉得是负担。”身为两个孩子母亲的张女士称,她所在的几个“妈妈群”“家长群”“同学群”“吃喝玩乐群”,充斥着各种需要“点击助力”的链接。

“点了浪费时间,不点又有碍人情。”她有些纠结地说。

国内一家大型电商平台品牌部负责人认为,当前的消费游戏设计是在“走钢丝”——过于复杂的游戏设计,不容易吸引人群参与,互动太强会惹人烦。另外,如果即时或者最终的收获不足,又会影响消费者体验,让用户觉得不值。

“说到底,这些套路都是一种价格歧视。”有专家分析指出,商家设置越来越复杂的“玩法”,本质上是对不同消费者收取不同的价格。

往往越复杂的促销,会让消费者付出越多的时间成本,商家由此能区别出“有钱”和“有闲”的顾客,以对他们收取不同的费用。

谁在背后“算计”我

一些互联网企业会互相交换“数据包”。网站输出给个人的广告,都是经过精心“算计”的结果

海归3年的王楠,自认为是“理性的消费者”,每次“剁手”都要比价、观察和分析。

身为一家独角兽公司的技术支持,他眼中的“双11”,就是一场盛大游戏:电商平台是游戏规则制定者,“玩家”只能被动接受规则。

最让他忧心的,不是电商平台日益复杂的“玩法”,而是精心包装、不断迭代,随时可能窥探“玩家”个人信息和消费数据的“算法”。

他还透露,网站输出给个人的广告,都是经过精心“计算”的结果。一些“技术猿”扎堆的论坛,会讨论这些“算法”背后的逻辑,从理论模型到数学模型,再到程序开发、测试应用。还会通过各种模拟和实际消费数据,对算法的功能、性能进行测评验证。

顾爱国以“同城微商圈”为例解释说,首先要把环境内的目标不断细分;然后对每个目标进行数据抓取、筛选和分类,按设定进行不同产品和服务信息的推送;再根据推送接受的程度和反馈,修正策略进行再分类和再推送。

“很多消费场景还会通过‘人脸识别’,对我们生物信息进行采集。”王楠说,乍一看这种消费方式更方便,电商鼓励人们使用还会给红包,但冷静之后“细思极恐”。

更多人则担心,个人消费行为到底是自发的还是被计算出来的?个人消费数据的安全边界又在哪里?究竟是谁在背后“算计”我?

吃的都是“哑巴亏”

商家更会抓住消费者不耐烦、贪便宜等心理,去设计一些繁琐的环节,让人不经意间就中招

“我没打算在‘双11’买任何东西,只希望它早点结束,远离这么多的促销信息。”邓先生说话时一脸无奈。

在事业单位工作的邓先生,每次在线支付后,电商平台或商家都会发来一个红包。点开之后,不仅没有享受优惠,反而冒出一堆促销信息和层层嵌套的广告链接。

这个过程中,一些需要用户授权的选项,被包装成一些带有诱导进程的步骤,用户很容易随手点击确认,感觉吃的都是“哑巴亏”。

“现在商家也怕被投诉,设计时会保留授权选项。但他们更会抓住消费者不耐烦、贪便宜等心理,故意设计一些繁琐的环节,让人不经意间就中招。”某软件公司程序员说。

除了这些“看得着”的操作,一些“看不见”的操作,更让消费者心慌。

不少商家辩称,这就是一种“默认”——这些信息是由消费者自愿提供的。一家网店负责人透露,他们也知道这里面有问题,但现在获客成本太高了。家家都这么做,他们也只能跟着。

“一些大公司及其生态圈企业,把消费者吃穿住行的行为数据都打通了。如果消费者图方便,用一个账户登录多个应用,最后散落在各个平台的信息,会被绘成一张完整的客户画像。”某服装品牌负责人说。

针对这些问题,中央网信办、工信部等部门已多次整治,但信息泄露事件依旧不断。

消费者权益保护法明确规定,商家使用消费者个人信息,应当遵循合法、正当、必要的原则,禁止未经过消费者的允许,向消费者提供广告信息。

“现阶段,商家通过精巧设计套取消费者信息,在欺诈行为认定上存在困难。”江苏省消保委相关负责人介绍说,若要定性为欺诈,需要证明商家有欺诈故意,并实施了欺诈行为;消费者由于商家欺诈陷入错误认识并做出错误行为,“同时具备这三个条件,要求比较高”。

商家很少会真设置成回复“TD”就退订。消费者一旦回复,商家就知道有人在用这个号码,反而成了活跃用户

“严格意义上讲,商家不按照约定为消费者办理退订手续,属于违约行为,侵犯了消费者自主选择权、公平交易权等合法权益。”江苏省消保委相关负责人说。

算法本身无对错

“有算法实现了杀熟、价格歧视等效果,但算法毕竟只是实现路径,用于正当目的就是好事”

国金证券发布研报称,本届“双11”规模或有所放缓,增速可能下行,但市场竞争依然白热化,各大电商平台不遗余力通过边际创新,寻找新的发展突破口。

如阿里主推新品、京东开拓下沉市场、拼多多上攻一二线用户,均从用户、商品、渠道等角度摸索新的增长空间。

在他看来,所谓算法,就是为支撑销售目标要做的一切工作,涉及互联网技术、营销策划,以及很多精巧的设计。

“也有算法实现了杀熟、价格歧视等效果,但算法毕竟只是实现路径,事物本来就有两面性,用于正当目的就是好事,反之就可能是坏事。”顾爱国称。

雷莹认为,当线上信息传播变得特别高效、范围特别广的时候,对传统广告方式就提出新要求。商家希望广告能持续地裂变、发酵。

“这是在信息淹没式的互联网环境中,想要被关注的重要手段。”雷莹说。

事实上,人是富有理性的,但并不妨碍人们由于激励和约束条件变化,而产生非理性行为。对于商家和消费者而言,都有一个理性回归的过程。

第一次接触NBE网,目前没发现有人做游戏推广员赚钱,或是游戏推广公司的存在,是我走错了地方还是这个平台不讨论这个方向?毕竟也算是游戏工作室项目啊,只是跟传统打金和代练在运营模式上有本质的区别。

盛大游戏推广员(游戏推广员拉人技巧)

来都来了,就简单讲一讲手游推广公司的那些事儿,什么叫做手游推广员以及这个行业是如何产生的及未来的发展。

首先,什么是手游推广员,手游推广人员学名叫GS游戏销售人员。简单点叫手游推广员。

手游推广员通过自身的渠道,比如去大型游戏拉玩家,拉客户,再将这些客户玩家拉到自己平台进行充值的人叫游戏推广员。

手游推广公司,就是把培养游戏推广员,为平台公司进行游戏推广的公司。

好我们继续讲,为什么会出现手游游戏推广公司?

这里就要讲一段历史了,故事大概是这样的,2000年开始游戏市场开始发展,但那个时候的游戏基本是进口或者代理。

来到2011年以后随着技术的发展,页游开始兴起,由林子聪代言的传奇霸业成为了当时的爆款,这个时候,之前做**的那群人看到,**天天服务器出问题,时不时还要被查封,再加上当时盛大的授权已经很好拿了,就去做页游专服了,当时页游这么做的,研发去拿个授权,平台去假设个服务器,下面请一些推广公司,当时主要做的cpa就是广告投放。就能赚的很多。

但是有些小的平台就动起了歪脑筋,我平台小,我玩家少,我又没的钱做广告,饭还是要吃的,我就请一些人,专门去大的游戏平台去拉人,给这些人一笔分成,这样我运营成本就很低,我还能赚钱,页游的故事差不多就结束了。

现在讲手游专服

随着时代的变化,智能手机逐渐成为了人们必要的工具。但是这个时候手游行业还没有真正的发展起来,当时手游推广没发展起来的主要是原因是苹果,因为当时安卓系统还不是很成熟,而苹果用户只能通过苹果商店来下载游戏,所以当时做推广手游,只能做不成熟的安卓系统,和放弃苹果用户,所以做手游推广的游戏公司很少。

大概是12年13年的时候,苹果放开了对应用的限制,安卓机也成为主流的时候,一些页游推广公司,就开始从事做手游推广了,但是也只是一个萌芽,因为当时即使手机游戏网络版付费很麻烦,在14年15年以后,移动支付解决了这个问题,很多游戏只需要轻轻一点,就可以马上进行充值,到现在移动支付的发展和手游行业的发展彻底的带动了整个手游推广行业。

于是他们把自己换了皮的游戏卖给了游戏平台,游戏平台拿到这些游戏的代理权后,为游戏提供后续的维护,但是这个时候如果只是通过传统的cpa模式来创收,竞争不过之前提到的大的游戏平台,于是游戏平台通过分成的方式。寻找大量的游戏推广公司,对游戏进行推广,而这些游戏推广公司就是以游戏推广员为主的游戏的公司。

好,直到现在一条完整的生态链出现了。

游戏研发公司由于自身经济压力,无法承担运营推广问题将游戏打包,卖给游戏平台公司。游戏推广公司接到游戏后,运用大量的资金,为这一款游戏寻找大量手游推广公司,手游推广公司由于高收益低成本,承担了游戏推广的责任,招聘了大量的游戏推广员,推广游戏。根据游戏的不同游戏模式的不同,点位不一样。分成不一样。

那么,为什么我今天要标题要写写成手游推广公司呢。因为游戏推广公司,是大多数创业者进入游戏行业只能选择或者想要选择的模块、如果你想做研发,那么你就要学习游戏策划,技术,美工,代码等许多专业知识,还要面领着许多资金压力。

如果你想做平台,那你需要很有钱,这涉及到一个软启动的问题。如果你初次创建一个平台,你的游戏里面肯定是没有玩家,如果你的游戏里面没有玩家,推广公司会因为你人气问题拒绝和你合作,因为一家推广公司很难独自承担起一款游戏的基本人气。

所以现在很多平台就通过大量购买投资游戏推广公司的办法来撑起游戏的一个基本人气。

而手游推广公司是入门门槛最低的公司,上手最简单,无需学历和专业技术只需要有完善的管理和最基础的设施和人工。特别是最近两年这个行业涌入很多半路出家,甚至完全不懂网络的所谓网络科技公司,几乎都是做手游推广的,不过目前也算是行业洗牌期了,目前大数据封号,同行恶意竞争,都将导致很多实力不足的公司提前退出游戏推广赚钱这个舞台,所以新人创业仍然需谨慎。

文NBE游戏工作室

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